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正如所有的征兆一样,阿拉德大陆所有的勇士都在这几个月里感受到了死神的挑战,目睹了魔法师的迅速成长还有不知名的强大生物突然出现。在这个冒险家的乐园里,无尽的挑战正是地下城拥有的无限魅力。
《地下城与勇士》(简称:DNF)第四章无尽的挑战即将开启,对于第四章即将带给所有勇士什么样的惊喜与探险,在第四章还未上线之前对所有勇士都将是一个迷。揭开迷雾,提前爆料,让所有勇士先睹为快,就是本期新闻的主题。
一片烟雾缭绕之地,隐约出现一座穿云而入的高塔,太多的灵魂萦绕四周,月光也被愁云惨雾笼罩,凄惨而又神秘。塔内神秘的特殊战场,让人不寒而栗,紧张而又刺激,这到底会是什么地方?
在第四章前奏中,魔道使者的出现,让阿拉德大陆魔法师的数量骤然增长,而此时为了准备对抗更大灾难的来临,阿拉德大陆的魔法师的魔力又将拥有爆fa性的增长。阿拉德大陆的魔法师对魔法的研究也将至极致真理。魔法师的实力强可敌国!
一封来自阿法利亚和诺斯玛尔的紧急情报!阿法利亚与诺斯玛尔都出现了不像是阿拉德大陆本土生物的强大生物,他们形如地狱之使一般地狰狞,威力也比阿拉德大陆的生物更加强大,他们到底是什么?
害怕已经来不及,凶险就在眼前,无尽的挑战,《地下城与勇士》第四章即将上线,勇士们!你们的能力与忠诚此时此刻即将受到考验,让我们迎接挑战,在阿拉德大陆尽情的冒险吧!
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关于对战,其实本没什么好说的。前天去体验了下日服,意外发现团战存在的意义。你要说团战吧。人多,容易乱,何为团战,就体现在这个乱字上。没有配合,没有援助,乱是理所当然的。可是配合好的话就不是1+1=2的问题了。我和2个10来级的队友和对方其中一个有穿天空套的40多的队伍对战,10次总能赢个2,3次。这个时候,每赢一次,都能得到极大的享受,每输一次,也没有遗憾,只是队友间互相打气,交流下经验。游戏嘛,既然设定了有这么个对战,自然有存在的意义。一个人的力量总是有限的,今天这个说漫游厉害,大家一窝蜂跑去玩漫游,明天说鬼剑厉害,又都跑去玩鬼剑,每个职业都有它的特点,没必要非要拿自己的短处和别人的长处硬碰吧,何不和人组队一起战斗,扬长避短?再加上多人对战的时候战斗模式就不是固定的了,听有的漫游说最怕对手戴雪人项链,一出雪人就容易打乱自己的攻击节奏。这个道理是一样的,团队战就是把未知扩大,增加游戏的趣味性。
顺便说下日服里的对战情况,通常都是团战,要不就是小队死亡战,国服现在没有。职业嘛,就我看来,蓝拳,柔道,街霸都是很强的,当然不是指其他职业不强,就看过一个用手炮的,打起来吧,就那么2招,既不华丽,也不复杂,只要抓住机会,对方就差不多了。反过来给对手一个机会,自己也就没了。qiang手吧,感觉到了后期,打近战吃亏,不学空中飞人,不用手炮还是很难搞定那么多霸体的。蓝拳给我的感觉就真的很惊人了,至少我在国服没怎么见过。那叫一个飘逸,对,没错,看到的感觉就是这么个词才能形容出来。还有就是有蹲下这么个技能,在倒地后使用可以蹲下,至少不会被人压的很惨。国服咋没这个呢?
说了这么多,还是希望大家放弃成见,携手合作。也许国内的网络状况不咋的,但通常都是没有什么太大问题的。也许有人要说哎呀你个垃圾,打不过别人,当然想找人帮忙了。要我说,既然是竞技类游戏,多人对战才是正统,被必要非要强调1vs1吧,世界不是以一个人为中心来转的。有人说我打擂台,那也是团战我说,我没让你不打啊,我只是提倡打打组队战。不信你去建个组队战的房间,和来的人说明,看有谁愿意打组队战的。有人说不怕对手强大,就怕队友垃圾要我说谁能保证自己就不是别人眼中的垃圾? 张口闭口别人垃圾,稍微有个网络延迟的就骂人卡b?现在的教育不至于这么差吧。虽说大家是来网络上消遣来着,谁也不认识谁,但好歹也注意下个人的修养问题吧。在和谐的游戏环境下游戏,才能身心愉快。难不成您是来游戏和人斗气,自己找自己不愉快的?现在都讲创建和谐社会,那么游戏里,是不是也同样应该创建和谐的游戏空间。 前段时间的格斗大会,也没看见团队战的身影,都是个人战。官方是不是也应该稍微提倡下,希望下届的格斗大会能出现成双成对的高手出现。
哎呀,好像说跑题了。看到的人别骂人哈,有话好好说。